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戰地:叛逆連隊2

作者: pele 日期: 2013-6-7 23:32 閱讀: 735打印 收藏

【遊戲簡介】
     戰地系列對玩家來說並不陌生,這款最新的《戰地:叛逆連隊2》更加逼真的詮釋了第一人稱射擊遊戲所演繹的激情,逼真的人物動態和場景,真實的槍戰對決讓玩家對這款的評價度極高,還等什麼,拿起武器,感受一下戰場的火爆把!
    《戰地:叛逆連隊2》(Battlefield: Bad Company 2),是EA DICE開發的一款第一人稱射擊遊戲。遊戲開發商美國藝電確定2010年3月2日為遊戲Xbox 360、PS3、PC版的首發日期。該遊戲是EA DICE開發的第9款“戰地”系列作品,也是《戰地:叛逆連隊》的直接續作,在繼承前作特性的基礎上,強化了多人聯機載具對戰和團隊合作元素的設定。遊戲使用加強版的寒霜引擎,加入了建築物框架破壞和物體分塊破壞的支持。
玩家在遊戲中繼續扮演普雷斯頓·馬羅威(Preston Marlowe)的角色,與“B連隊”,即“叛逆連隊”,展開新一場冒險旅程。此時,B連隊的士兵們已經歸隊,這意味著他們可以使用自己軍隊提供的各種支援,不必再四處搜尋、掠奪物資。
在《戰地:叛逆連隊2》的遊戲背景中,國際局勢已經完全惡化,俄美戰爭全面打響,俄軍進攻阿拉斯加的戰役已持續近兩星期。遊戲開始時,B連隊來到了格魯吉亞的烏瑟爾山(屬高加索山脈)附近,準備執行上級下達的命令。
在劇情設定方面,《戰地:叛逆連隊2》的口味將變得比較嚴肅,黑色幽默成分則相應的有所減少。故事更多地刻畫了幾個士兵間深厚的情誼,從而在他們遇險時渲染出強烈的“戰爭悲劇色彩”。

【遊戲攻略】
聯機遊戲
《戰地:叛逆連隊》一共有四種多人聯機模式。 Xbox 360、PS3版遊戲支持最多24人,PC版支持最多32人同時聯機對戰。 [5]而為了防止建築物全部摧毀變成一片平地的情況出現,遊戲的節奏設計得格外的快。經典的聯機遊戲模式有“突擊”(Rush)模式[6]和傳統的“征服”(Conquest)模式。突擊模式與《戰地:叛逆連隊》的“奪金戰”模式類似,玩家將分為攻防兩方,攻防需要在兵力值耗盡前用定時炸彈或其它武器擊破守方守衛的6-8個箱子。在突擊戰中掌握蓄力猛攻的時機是十分重要的。 “征服”模式則與其它戰地系列遊戲保持一致。指揮官的角色仍然沒有出現,而轟炸支援等特殊技能則由每名玩家控制。這兩個模式支持“真實”(Hardcore)特殊模式,取消了陣亡視角,所有HUD被關閉,而武器的威力則更強。另外兩個遊戲模式更注重小隊配合,是首次在戰地系列遊戲中亮相。 [7]“小隊死亡競技”(Squad Deathmatch)模式允許相互對立的四個四人小隊進行對抗。累計擊殺敵人數達到規定數量(默認50)的小隊判定獲勝。 “小隊突擊”(Squad Rush)是突擊模式的精煉版,兩支小隊在沒有載具的小地圖中進行攻防交戰。
團隊合作
一個陣營的士兵仍然可以分為若干小隊,每隊最多4人。同小隊員的名字及其基本狀態會實時顯示在遊戲屏幕上。玩家可以自主選擇要加入的小隊,這滿足了那些相互認識、希望共同作戰的玩家的需要。遊戲製作組吸取了前作的經驗教訓,小隊系統有了不少改進,玩家間的互動有所增強。小隊內部可以進行秘密通話;當一個小隊員發現敵人時,他可以通過“報點”讓該敵人顯示在其它小隊成員的小地圖上。加入小隊的玩家陣亡後可以在其它小隊員身邊重生。 [8]
單兵作戰
在《戰地:叛逆連隊2》中兵種較少,各兵種擁有的能力較綜合,因此個體士兵的能力有所提高。遊戲在重視團隊配合的同時,兼顧了個體士兵的爽快體驗,個體士兵也可能靠自己的力量對局部戰局起到相當大的作用。 [9]   遊戲取消了前作的“自動注射器”系統,取而代之的是醫療兵裝備的能夠群體醫療的醫療包。另外靜息回血系統可以在玩家沒有受到攻擊時,緩慢地自動回復生命值。 [10]為了加快遊戲的節奏,遊戲中士兵護甲較為脆弱,經受不住槍林彈雨,很容易陣亡。不過,遊戲的重生時間與戰地前作相比較短,加之有醫療兵配備的起搏器可以救人,玩家陣亡後可以很快上陣。 [6]   一定距離內,玩家可以通過瞄准其它士兵來判斷其為敵軍或我軍。發現敵人後,要通過手動報點才能在小隊的小地圖上顯示敵軍方位。遊戲特意設定了近身武器攻擊快捷鍵,玩家無需切換武器,就可以快速使用貼身匕首進行防禦或偷襲。
 
【配置要求】
處理器 Core 2 DUO @ 2 GHz
內存 2 GB
顯存 256 MB (NVIDIA GeForce 7800GT/ATI X1900)
 
【遊戲截圖】
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