- UID
- 2
- 帖子
- 8351
- 積分
- 13740
- 威望
- 30
- 金錢
- 527
- 貢獻
- 694
- 魅力
- 2041
- 閱讀權限
- 255
- 性別
- 男
- 在線時間
- 2106 小時
- 註冊時間
- 2005-10-4
- 最後登錄
- 2024-11-9
|
1#
發表於 2007-6-16 12:32
| 只看該作者
3D-Analyze提高顯示卡效能(繁) 讓低配備的玩家也可玩3D遊戲
作者: wen 日期: 2007-6-16 12:32 閱讀: 1632 人
打印
收藏
大 中
小
讓低配備的玩家也可玩3D遊戲 如:真三國
【軟體名稱】3D-Analyze 提高顯示卡效能
【軟體語言】繁體中文
【檔案格式】ZIP
【作業系統】WinXP
【檔案大小】3
【軟體簡介】
3D-Analyze 提高顯示卡效能
功能簡介:
讓低配備的玩家也可玩3D遊戲 如:真三國無雙PC版 俠盜獵車手聖安地列斯
戰慄時空2 或N64,PS,其他大型電玩3D模擬遊戲.........等等;解決LAG跟無法運行
問題,使顯示卡發揮極大功效!
1. 3D Analyze使用說明原本是簡體的我把它改成繁體說明)
步驟:3D-Analyze是一個綠色軟件,不需安裝,雙點擊3D-Analyze.exe即可出現主界面
1.選擇執行文件
3D-Analyze首先要選擇某個3D程序的執行文件才能進行其他設置。
介面上有3個Select(選項)找到所要執行程序的文件,將它雙點擊即可選定。
記住,選擇的執行文件一定要相同,這樣下次觸動同樣3D程序的時候會自動觸發3D-Analyze的各像設置,不用玩家再重新操作一遍。
2.DX8.1和DX9.0選項
這一項主要是對D3D各種選項行設置,由於3D-Analyze可以模擬各種D3D特效,所以即使玩家的顯示卡不支持這些特效,也能通過模擬方式在3D程序中表現出來。下面,分別對各種選項進行介紹 :
(1) Performance(表現模式)
disable textures:屏蔽紋理
disable rendering:屏蔽渲染
force SW TnL :關閉GPU硬件加速,採用CPU加速
disable state switches:屏蔽模式轉換轉換
performance logging:實時紀錄表現現
counters:D3D繪圖計算
force small texture:強制最小化紋理
force zbuffer:強制z-buffer
force wbuffer:強制w-buffer
disable lighting:屏蔽光源效果
disable two sided stencil:開啟DX8雙通道模版測試模式
force anisotropic filtering:強制異向過濾濾
(2) Pixel and Vertex Shader(頂點及像素繪圖)
force max pixel shader version 1.1:打開全部PS1.1效果(需要顯示卡支持)
force max pixel shader version 1.4:打開全部PS1.4效果(需要顯示卡支持)
skip pixel shader version 1.1:屏蔽PS1.1效果
skip pixel shader version 1.4:屏蔽PS1.4效果
skip pixel shader version 2.0:屏蔽PS2.0效果
force low precision pixel shaders:開啟部分低精度PS效果
force high precision pixel shaders:開啟全部高精度PS效果
save shader to file:保存繪圖格式到文件
(3) Hardware Limits-cap bits(硬件特效界限)
emulate HW TnL:模擬硬件TnL加速(顯示卡無TnL加速)
emulate other DX8.1caps:模擬其他DX8.1特效
emulate pixel shader caps:模擬PS特效
emulate bump map caps:模擬癲波起伏繪圖效果
emulate max sim textures:最大化模擬虛擬紋理效果
(4) Hardware Limits-feature(硬件特徵界限)
emulate cube maps:模擬2D貼圖代替3D貼圖的效果
emulate DXT textures:模擬DXT紋理壓縮縮
KYRO zbuffer/stencil fix:解決KYRO顯示卡只支持一個z-buffer模版格式的
問題問題
VOODOO flicker fix:修復VOODOO系列顯示卡全螢幕模式下閃爍的問題
對大多數玩家來說,DX8.1和DX9.0選項的設置是最重要的。
Performance(表現模式)和Pixel and Vertex Shader(頂點及像素繪圖)主要針對顯示卡本身所擁有的特效或者性能來設置,通過這些設置可以讓顯示卡在程序中的效果產生變化;Hardware Limits-cap bits(硬件特效界限)和Hardware Limits-feature(硬件特徵界限)則是提升顯示卡性能及效果的關鍵,通過這兩項的設置,顯示卡可以模擬出各種DX8.1/DX9.0的特效以及其他類顯示卡特殊的工作方式,
從而在程序中顯示出更好的效果並提升運行速度;而Game/Demo fixs(遊DEMO修復)這一項主要針對一些顯示卡在遊戲中的錯誤進行修正,除非玩家需要運行這些遊戲程序,否則沒有必要動到這項設置
載點:http://file.mydrivers.com/tools/tweak/3danalyzer-v234.zip |
附件: 您所在的用戶組無法下載或查看附件
2005.12.04不預期遇見什麼、才可能什麼都能遇見。
如果你是會員,有任何使用上的問題,請發短訊給我(wen)
如果你是訪客的話,註冊之後可以得到完整的瀏覽權限
|
|